GC 時間設計ノート · 攻略
時間を増やす5つの判断
このゲームで差が付くのは、手数ではなく順番です。同じ建物を建てるにしても、先に建てるか後に建てるかで待ち時間が変わります。
1. 日次を、いちばん先に処理する
日次ボーナスは1日1回で、落とした日は戻りません。データセンターを建てた後は、受け取りが毎日ランダムな1時間バフになります。掘削+25%、生産+25%、港の注文収入+25%、市庁舎収入+25%、建設時間-25%のどれか1つです。
どれが出ても困らないように、受け取り前に「いま進めている作業」を揃えておくのがコツです。建設を進めている最中なら建設時間-25%が当たりで、何も建てていなければその1時間は捨てになります。
2. 電力の余裕を、常に1施設ぶん残す
データセンターは予備の電力が無いと動きません。電力がギリギリだと、建てたのに毎日のボーナスが入らない状態になります。
電力は建て増しで解決できますが、それには時間と資材が要ります。「余裕を1施設ぶん残す」と決めておけば、建てたいものが増えたときに止まりません。
3. 週次コンペは前半に詰める
定期コンペは毎週日曜に始まり、2026年6月12日以降は7日間になりました。以前は4日間だったので、後半に余裕が生まれた代わりに、上位を狙うなら序盤の差が効きます。
後半に詰めると、必要な生産が間に合わず「資源はあるのに時間が足りない」状態になります。前半に条件を確認して、足りない生産だけを回すのが結果的に安いです。
4. 建物は「建て直す」より「移す」
2025年12月26日の更新でストレージ機能が入り、建てた建物を倉庫に収めて戻せるようになりました。2026年3月2日以降は保管庫が地域ごとに分かれ、Northvale に置いた建物は Northvale の枠を使います。
配置を間違えたときに建て直すと、資材と時間の両方を失います。まず倉庫に収められないか考えるのが、いちばん取り返しのつく直し方です。
5. Northvale は「別の財布」として扱う
Northvale には専用の保管庫・生産施設・取引所があります。メイン市街の資源をそのまま持っていけるわけではなく、谷の中で完結する生産ラインがあります。
谷の専用建物は効果が数値で決まっているので、置く順番を決めやすいのが利点です。物流センターで保管枠+10、市長公邸で1日10 Energy Mineトークン、ノーザン大学で谷の商業税収+20%。目的が決まっているなら、先に置くべきものが決まります。