GC 時間設計ノート · 資源
資源チェーン(地下から注文まで)
資源は地面の下から始まり、注文で街の外に出ていきます。どこで加工するかが、そのまま時間効率になります。
流れを1枚で
| 入口 | 加工後 | どこで | メモ |
|---|---|---|---|
| 樹木 | 木材(lumber) | メイン市街 | 伐採して建材の基本にする |
| 原料 | プラスチック | メイン市街の生産施設 | 建材と注文の両方に回る |
| 花崗岩・ペグマタイト・キンバーライト | 鉱石 | Energy Mine の採石場 | エクスカベーターのLvで採掘量が変わる |
| 鉱石 | 石英・エメラルド・ダイヤモンド | Northvale の Mineral Processing Plant | Northvale でしか建てられない |
| 生産品 | 注文(オーダー) | 港・取引所 | 港の注文収入はデータセンターで+25%対象 |
鉱石は「掘る」「加工する」が別の場所
2026年3月2日の更新で、Energy Mine の採石場に花崗岩・ペグマタイト・キンバーライトが追加されました。掘るにはエクスカベーターが必要で、Lv1 は Energy Mine のステージ2をクリアすると解放されます。順番としては「Energy Mine 本体を建てる → ステージ2 → エクスカベーターLv1」です。
掘った鉱石は、そのままでは注文に使いにくい形です。Northvale の Mineral Processing Plant で石英・エメラルド・ダイヤモンドに加工します。この加工施設は Northvale でしか建てられないので、鉱石を谷まで運ぶ動線を先に決める必要があります。
保管庫が地域ごとに分かれた意味
同じ更新で、保管が地域ごとに独立しました。メイン市街で作った資材はメイン市街の保管庫に入り、Northvale で作ったものは谷の保管庫に入ります。
これは「物を動かす時間」が生まれたということです。谷で作った加工品を本拠地で使うなら、取引所や輸送の手段を挟みます。逆に、谷の中で完結する生産(加工と注文)を回すほうが速い場面も多いです。
注文は「余った資源」ではなく「余った時間」で受ける
注文は港や取引所から出て、納品すると Citycoins になります。データセンターのボーナスには「港の注文収入+25%(1時間)」があるので、注文をまとめて納品する時間帯を寄せると、同じ納品でも受け取る額が変わります。
納品できる量は生産速度で決まるので、注文を先に受けてから生産を間に合わせようとすると詰まります。生産が回っている時間帯に注文を受けるのが基本の順番です。